Über Spieleentwicklung

Monday, May 18, 2009

Kleider machen Leute

Heute habe ich Herzmagiers schicke zweite Robe "lauffähig" gemacht. Das heißt, ich habe die einzelnen, von Raphael gezeichneten Bilder ausgeschnitten und in jeweils leichter Abänderung zu Lauf-Animations-Bildern zusammengesetzt.
Damit habe ich den ganzen Abend verbracht. Das Zusammensetzen der Bilder ist leider sehr zeitaufwändig.

Sunday, January 04, 2009

Trinkets, Trinkets, Trinkets!









Erneute Fortschritte sind zu verzeichnen :)
Heute habe ich den ganzen Sonntag damit verbracht, Trinkets (Schmuckstücke, welche dem Spieler Boni verleihen) ins Spiel einzufügen. Im Zuge dessen habe ich auch damit begonnen, das Charakter-Interface aufzubauen.

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Sunday, December 28, 2008

Ein weiterer kleiner Fortschritt


Heute bin ich endlich einmal wieder dazu gekommen, an Herzmagier zu arbeiten. Ich habe ein Lootsystem eingescriptet und einen neuen NPC (Non-Player-Character), die alte Hagrun, mit einem ersten Quest eingebaut.

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Sunday, February 24, 2008

Herzliche Grüße vom Herzmagier!

24.02.2008

Mein alter Freund Herzmagier lässt grüßen. Seit einer Woche arbeite ich nun schon wieder am ehemaligen Blitzprojekt. In dieser Zeit habe ich mich ersteinmal um die gröbsten Bugs gekümmert, die mir im Herbst ins Script gekrabbelt waren (die wollten wohl dort überwintern, ich hoffe sie haben keine Eier gelegt...).

Es war ziemlich anstrengend, sich wieder in all die Funktionen und Variablen einzulesen aber glücklicherweise habe ich damals viele Kommentare in den Scripttext geschrieben.


Nun bin ich dabei, in den Kampfbereich Wasser zwei weitere Monster zu integrieren.

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Monday, October 01, 2007

Blitzprojekt! Nicht mehr ganz so blitzartig.

Nach nun einem Monat Arbeit, in deren Ausmaßen ich mich gründlich verschätzt habe, werd ich erstmal eine kleine Pause einlegen und mich auf den Beginn des Wintersemesters konzentrieren. Nebenbei werd ich die eine oder andere Kleinigkeit weitermachen, aber große Schritte wird es in der nächsten Zeit nicht geben.

Aber ich bleib dabei, versprochen :)

Wednesday, September 26, 2007

Blitzprojekt! Ein großer Schritt ist getan.

26.09.07

Nach zwei langen Abenden anstrengenden Skriptens und heutigem morgendlichen Entbuggen habe ich es endlich geschafft, die Interaktionen mit der Umgebung visuell darzustellen.

Geschafft hätte ich das nicht so schnell ohne meinen Freund Blaugreif, der mich aus meinem verstrickten Skript gerettet hat.

Nachdem das Kampfsystem nun im Visuellen fertig ist, werde ich mich nun daran machen, es für alle Räume auszulegen. Leider warte ich immer noch auf Raphaels Monsterbilder, weshalb ich, bis er sie mir zuschickt, das Ganze noch nicht komplettieren kann.

Saturday, September 22, 2007

Blitzprojekt! Und es geht immer noch weiter... und weiter...

22.09.07

Die vergangenen Tage arbeitete ich weiter am Kampfsystem. Man wird neben den Angriffen auf die Monster werden während den Kämpfen auch Interaktionen mit der Umgebung möglich sein, an welchen ich die meiste Zeit gearbeitet habe.

Raphael lässt mit seinen Zeichnungen ganz schön auf sich warten und ich werd auch noch ne Weile brauchen, um alles fertig zu stellen. Also wird es wohl noch eine ganze Woche dauern, fürchte ich.